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SUMMARY:KRITIS und Risikomanagement
DESCRIPTION:Der it’s.BB e.V. lädt am 20. September 2023 zu einer Awareness-Veranstaltung zum Thema “KRITIS und Risikomanagement” ein. Das Seminar wird in Zusammenarbeit mit der IHK Berlin organisiert. \nFür die Betreiber Kritischer Infrastrukturen (KRITIS) ist es wichtig\, sich bereits im Vorfeld von Ereignissen oder Vorfällen auf diese konzeptionell\, planerisch und organisatorisch vorzubereiten. Bedrohungen und Gefährdungen sind zu identifizierten. Der eigene Schutzbedarf ist dabei zu berücksichtigen\, um Risikoanalysen zielgerichtet durchzuführen und um die eigenen Risiken zu beurteilen (identifizieren\, analysieren\, einschätzen und bewerten) sowie zu behandeln. \nAnnahmen über die Eintrittswahrscheinlichkeit oder Plausibilität von Ereignissen\, die Verwundbarkeit und Kritikalität von Prozessen im Informationsverbund sowie die zu erwartenden negativen Folgen inkl. Abschätzung des Schadensausmaßes helfen\, eine geeignete Risikobehandlung auszuwählen. Zur Auswahl der Maßnahmen einer Risikobehandlung spielen auch Risikostrategien (Akzeptanz\, Vermeidung\, Verminderung\, Auslagerung\, usw.) eine wesentliche Rolle. \nEin effektives Risikomanagement ist entscheidend\, um handlungsfähig zu bleiben\, Krisenlagen besser zu bewältigen und (Informationssicherheits-)Risiken angemessen zu steuern. \n  \n\nFür die Teilnahme vor Ort melden Sie sich bitte über diesen Link an\nFür die Online-Teilnahme registrieren Sie sich bitte über diesen Link
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SUMMARY:Environmental Storytelling in the Physical and Virtual Worlds
DESCRIPTION:This live session is part of module 3 of the XR Design Fellowship Series. \nThis presentation will explore Don Carson’s past as a theme park designer for Walt Disney Imagineering and then jump to his current work for the VR title Walkabout Mini Golf. Don explores both the similarities as well as the workflows that both forms of entertainment can leverage as they create these narrative-driven worlds. \n  \nSession Takeaways \n\nThe design rules and principles used in creating immersive physical spaces can apply to virtual ones.\nWorking within the expectations of your audience and then exceeding them is the gateway to connecting with your customers in the XR space.\nTraditional mediums can easily be used along with new cutting-edge tools.\nLearning to communicate your concepts and designs to the team responsible for implementing them will ensure that your ideas make it all the way through to your XR customers.\nFinding the similarities between the design process of creating physical and virtual environments.\n\n  \nSpeaker: Don Carson\, Sr. Art Director at Mighty Coconut \nDon Carson was trained as a commercial illustrator\, his work has branched out to focus on the design of physical and virtual spaces. Working as a Senior Show Designer\, and freelance contributor to Walt Disney Imagineering\, Don’s job is to communicate design through conceptual sketches and 3D models. This work has expanded to include everything from designing entire lands for the Disney parks to guiding teams of designers as they build 3D environments in virtual worlds and 3D games. Don is currently the Sr. Art Director at Mighty Coconut\, creating attractions to be experienced in VR.
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SUMMARY:MIZ Inspiration Day 2023
DESCRIPTION:Mit dem Inspiration Day bringen das MIZ Babelsberg und Netzwerk Recherche Innovationen dorthin\, wo sie gebraucht werden: in die Redaktionen und Medienhäuser! Wir stellen euch sechs inspirierende Projekte aus unseren Förderprogrammen vor. Anschließend könnt ihr in Workshops die Tools und Formate der Teams auf Praxistauglichkeit für eure journalistische Arbeit testen\, Feedback geben und die Lösungsansätze voranbringen. \nDer Inspiration Day richtet sich an innovationsinteressierte Journalist:innen – ob lokal oder überregional\, Berufseinsteiger:in oder Medienprofi\, mit Print-\, Online- oder Audioschwerpunkt.
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SUMMARY:VReiraum Abschlussveranstaltung
DESCRIPTION:VReiraum ist ein Projekt der Universität Potsdam\, welches von der Stiftung Innovation in der Hochschullehre gefördert wird. \nSeit August 2022 wurden die Virtual und Augmented Reality-Aktivitäten fünf verschiedener Fachdidaktiken (Geographie-\, Chemie-\, Geschichts-\, Mathematik- und Musikdidaktik) und der Informatik in einem interdisziplinären Makerspace und durch Lehrveranstaltungen miteinander verzahnt. Studierende entwickelten eigene VR-/AR-Lernumgebungen und erprobten diese in der Schule. Ziel des Projekts war es\, VR-/ AR-bezogene Kompetenzen bei angehenden Lehrkräften anzubahnen und VR-/ AR-Lernumgebungen für den Einsatz im Unterricht zu entwickeln\, in der Schulpraxis zu implementieren und zu evaluieren. \nWelche VR-/AR-Lernumgebungen in den Fächern entstanden sind\, wie diese im Unterricht eingesetzt werden können\, welche Erfahrungen zum Einsatz von VR und AR von den unterschiedlichen Fächern in der Schule gesammelt werden konnten und welche Rolle die Interdisziplinarität bei dem Projekt spielt\, werden Sie bei der Veranstaltung und im Austausch mit allen Beteiligten erfahren. \nWir freuen uns auf Sie und Ihre Fragen\, einen spannenden Austausch und Einblicke in virtuelle Lernumgebungen der Fächer Geographie\, Mathematik\, Chemie\, Musik\, Geschichte und Informatik. \n  \nWann: 26. Oktober 2023\, 16:00 bis 19:00 Uhr \nWo: Wissenschaftsetage im Bildungsforum Potsdam (Am Kanal 47\, 14467 Potsdam) \nAnfahrt: Informationen zur Anreise finden Sie hier: https://www.bildungsforum-potsdam.de/content/anreise \nAnmeldung: Die Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenlos. Aufgrund der begrenzten Plätze bitten wir jedoch um eine verbindliche Anmeldung per E-Mail (Betreff „Anmeldung Abschlussveranstaltung”) an vreiraum@uni-potsdam.de bis zum 5. Oktober 2023. \nKinderbetreuung: Sollten Sie eine Kinderbetreuung vor Ort wünschen\, wäre es für die Planung sehr hilfreich\, wenn Sie uns bis zum 15.9.23 eine kurze Rückmeldung geben könnten. Vielen Dank im Voraus!
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SUMMARY:OPEN HOUSE @ D-LABS: "Digital Experience For All"
DESCRIPTION:Ein barrierefreier Alltag betrifft uns alle: Jede\, die sich bei einem Video im Internet Untertitel herbeigesehnt hat\, weil die U-Bahn so laut dröhnte und jeder\, der bei der Bedienung des Fahrkartenautomaten nicht weiterkam\, erlebt Barrieren. Auch im Arbeitsleben gibt es Hindernisse\, an die wir nicht sofort denken\, die uns aber viel Zeit und Nerven kosten – und so die Funktionalität der (digitalen) Tools einschränken\, die wir tagtäglich verwenden. \nWir laden dich herzlich zum nächsten medianet OPEN HOUSE bei D-LABS ein zum Thema “Digital Experience for All”! Hier erfährst du mehr darüber\, welche Vorteile nutzerzentriertes Design für unseren Arbeitsalltag hat und wie Prozesse und Lösungen so gestaltet werden\, dass sie allen Menschen einen einfachen Umgang und perfekten User Flow ermöglichen. Nicht nur wegen des 2025 in Kraft tretenden Barrierefreiheitsstärkungsgesetzes (BFSG) ist es Zeit\, über den Mehrwert von ganzheitlich gedachter Barrierearmut intensiv zu sprechen. \nDu darfst beim Event im Vordergrund stehen! Nach einer vom nutzerzentrierten Designalltag inspirierten Keynote durch das D-LABS-Team folgt eine offene Gesprächsrunde\, in der Gäste u.a. Herausforderungen in der Umsetzung barrierearmer Prozesse und Lösungen schildern und sich professionellen Input einholen können. Welches sind die Bereiche in deinem Arbeitsleben und in deinem Alltag\, wo du Barrieren wahrnimmst? Wie gehst du damit um? \nBringe deine Erfahrungen und Ideen zu diesem komplexen Thema mit und lasse uns gemeinsam durchleuchten\, wie wir Digitales effektiver und zugänglicher gestalten können. Wenn du konkrete Herausforderungen vorstellen willst\, melde dich bei uns gern vorher. \nUnter den vorgestellten Szenarien nimmt sich D-LABS gern einem Projekt auch nach der Veranstaltung mit einer detaillierteren Beratung an. Vielleicht ja zu deinem? \n  \nDie Veranstaltung ist vorrangig Mitgliedern des medianet und der eingeladenen Personen der Veranstaltungs-Partner vorbehalten. \n 
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SUMMARY:XR Art & Networking 2024 an der HTW Berlin
DESCRIPTION:XR Art & Networking 2024 an der HTW Berlin \nAm Mittwoch\, den 26. Juni 2024\, findet von 13–18 Uhr das Das fünfte XR Art & Networking Event an der HTW Berlin statt – inspirierenden Kurztalks hochkarätiger Speaker:innen\, innovativen XR-Projekten großartiger Künstler:innen\, Workshops\, einem Kaffeemobil direkt an der Spree und viel Zeit für Gespräche! Mit Artistic Research\, Analog Haptics und Autonomous Avatars stehen drei aktuelle Themen im Fokus\, die durch vielfältige Formate an der Schnittstelle von Forschung\, Technologie\, Kunst & Kultur beleuchtet werden. Weitere Infos und Anmeldung unter diesem Link: https://aurora.htw-berlin.de/xr-art-networking-2024/. Gefördert vom EFRE im Programm »INP-III«. \n  \nEnglisch: \nOn Wednesday\, 26 June 2024\, the fifth XR Art & Networking Event will take place at HTW Berlin from 1-6 pm – with inspiring short talks by excellent speakers\, innovative XR projects by awesome artists\, workshops\, a coffee mobile directly on the Spree and plenty of time for discussions! With Artistic Research\, Analogue Haptics and Autonomous Avatars\, the focus is on three current topics that will be explored in a variety of formats at the interface of research\, technology\, and art. Further information and registration at this link: https://aurora.htw-berlin.de/xr-art-networking-2024/. Funded by the ERDF in the “INP-III” program.
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SUMMARY:Medientage München 2024
DESCRIPTION:Freut Euch auf die #MTM24 von 23. bis 25. Oktober 2024. Unter dem Motto „Realities“ bieten die MEDIENTAGE MÜNCHEN drei Konferenztage mit über 100 Sessions\, Keynotes und exklusiven Masterclasses. Auf sechs Bühnen diskutieren namhafte Expert:innen über die Zukunft der Medien- und Kommunikationsbranche. Die begleitende Expo im direkten Umfeld der Stages bietet Partner-Lounges\, Ausstellerflächen und Showrooms und lädt zum Networking ein. \nVerschiedene Side-Events wie die Expo-Party (im Konferenzticket enthalten) und die Nacht der Medien runden die MEDIENTAGE MÜNCHEN 2024 ab. \nDie Career-Erlebnismesse für Schüler:innen und Studierende – MEDIA FOR YOU – ist auch in diesem Jahr fester Bestandteil der MEDIENTAGE und bietet ein umfangreiches Programm zum Thema Jobs & Ausbildung.
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SUMMARY:Global XR Conference 2024
DESCRIPTION:Become a part of the Global XR Community and explore the world of virtual reality\, augmented reality\, mixed reality\, and the Metaverse. Join us for a diverse range of sessions\, workshops\, discussion panels\, and interviews tailored to your experience level and interests. Whether you’re a beginner\, intermediate\, or an expert in the field\, and regardless of your profession\, be it an artist\, coder\, or CEO\, we have something for everyone to learn and enjoy! \n  \nThe Global XR Conference 2024 is a free\, non-profit\, one-day event. Organized for the community and by the community around extended reality (XR) – virtual reality\, augmented reality\, mixed reality\, Immersive Technologies\, Metaverse\, and more. \nWe warmly invite individuals with captivating stories or topics\, regardless of experience\, to share their insights as speaker on our platform. As an inclusive organization\, we embrace individuals from all ethnicities\, genders\, and backgrounds\, fostering a welcoming environment for everyone.
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